アンクル修正反対。 - ドラッグアリウス 忍者ブログ
日記なのかブログなのかいまいちハッキリしませんが、ドラッグストア勤務のおっさんがぐだります。
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めっちゃ簡潔ですが、

こんな感じで投稿してみました(゚∀゚ ∬

LOKI
詳細内容

いつもお世話になっております。

本題から申しますと、今回韓国にて修正予定の、
アンクルスネアがノックバックしなくなるということ。

この修正には賛同しかねます。

もう少し他の方法があるのではと思い、
一意見として投稿させていただきます。

MVPボスをアンクルで封印できてしまうこと、
罠狩りにて周りのPCに迷惑をかけてしまっていること。

色々今現在問題はありますが、
罠を弾けなくなってしまうことだけは残していただきたく思います。

勝手な言い分ですが、参考にして頂けたらと思い、
投稿させていただきました。

今後ともよろしくお願いいたします。




俺の意見としては、まぁ爆破罠は倍加しなくてもいいけど、
アンクルが飛ばせなくなるのだけは残して欲しいかな。
罠狩りがメインじゃないのでこんな中途半端な意見になっちゃうんだけど。

アンクルが飛ばせないと、
BOSS属性のMOBに張り付かれた時に、
足止めしつつそいつから距離をとる手段がなくなってしまう。
特にソロとかSWがない場合だとね。

ASPDが遅いやつならなんとかなるかもだけど、
いちいちアンティペインメント使うわけにもいかないからなぁ。
ま、最近の高ATKMOBだと張り付かれた時点で試合終了な気もするけどねw

悲しくもソロで磨いてきたスキルが全く使えなくなるのは、
やっぱり残念だな。
ちょっぴりテクニカルなことしてる気になれて楽しかったんだけどね。

まだ韓国でも変更がハッキリどういう方向だったかわからないから、
ここでやたらヘコムのも早い気もしますね。

あと、癌方と動ってどういう関係なんだろな。
日本独自の修正ってのも確かあったよね?
いつのどれだか忘れちゃったけど。
そういう自在性があればちょっとは期待できるんだけどなー。

もし変更くるなら、MVPボス以外のボス属性MOBを、
普通のMOBの属性にして欲しいな。
そすりゃぁCAで弾けるのでちょっとはなんとか生きられる気がするんだけど。
棚とかトールとかね。

っとまぁ弓手アリウスの独り言でした。

ノノノノ
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癌と動
もともとは開発及び運営も重力だったんですよ(゜∀°)
昔のSSとか見るとURLがjpじゃなくてkr(だったかな)になってます

しばらくしてから重力を癌崩が買い取って?運営が癌崩 開発はそのまま重力って感じなんです
どっちも癌だと思ってる人が多いですけどね

その重力が基本的にガチ狩りが大好きなんでアンクル修正は独自仕様が来ないと…
テクニカルな狩りをしたいなら飛ばないアンクルでどうにかするのもまたテクニカル ……(゜∀°;)ダメカ

ボス属性はMVP以外になくなったら……いろいろヒドイ事になりそう(´・ω・`)スティ溜め込みとかスティ溜め込みとかスティ(ry
しろたま 2008/10/12(Sun)10:23:13 編集
Re:癌と動
なるほど、そういう関係なのか。
スティ溜め込みとかスティ溜め込みとかは、
確かに酷いことになりそうだね。
ダメか・・・_| ̄|○
【2008/10/12 12:25】
無題

PCと敵の周りに罠置けないのも直してほしいです・・・。
ボスはノックバックしない仕様で、アンクルをスルーしてから止まるのもおかしいですよね
あと飛ばせなくなったら、アンクルロードで戦うことになって、アンクルロードで戦ってるとボスが飛ぶのも直してモライタイデスネ

つまり直置き復活すれば問題なし!!
みゅーしゃ URL 2008/10/12(Sun)10:40:43 編集
Re:無題
アンクル→アンクルの間が一瞬でも開くと飛んだり、
EQ使って来たりしそうだねぇ。。・゚・(ノД`)・゚・。
【2008/10/12 12:23】
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