全能感を味わうために - ドラッグアリウス 忍者ブログ
日記なのかブログなのかいまいちハッキリしませんが、ドラッグストア勤務のおっさんがぐだります。
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【GDC2012】シムシティ最新作が遂に正式発表・・・初の3D、強化されたエンジン、マルチプレイ

エレクトロニック・アーツは、GDC2日目の6日、会場に隣接するThe W Hotelにおいて自社イベント「Game Changers @ GDC」を開催。ここ数日、噂されてきた都市育成シミュレーションゲームの最新作『シムシティ』(SimCity)を2013年にPC向けに発売する事を明らかにしました。

発表内容は伏せられていたこのイベント。司会者がマクシスのシニアバイスプレジデント、Lucy Bradshaw氏を紹介すると緊張感が一気に高まり、「SimCity is Back」との言葉で会場は歓喜に包まれました。

1989年に第一作目が登場した「シムシティ」ですが、前作『4』からは約10年ぶりの登場となります。カリフォルニア州Emeryvilleのマクシスのスタジオで開発が進められている本作は、新開発の「GlassBox Engine」というシミュレーションエンジンを搭載することでシム(住民)一人ひとりの生活までシミュレート。プレスリリースによれば、シムが職に就いたり、あるいは失業したり、家を買ったり、お金持ちになったり、逆に貧乏になったりというような事までシミュレーションされるとのこと。また、グラフィックも一新され、始めて完全3Dの街並みを構築できるようになりました。

さらに始めてマルチプレイヤーを取り入れ、一つの「シムシティワールド」を構成するような形で、友達の街作りと相互に作用を受けながら遊べるようにもなりました。マルチプレイヤーでは、世界的な課題――温暖化や資源開発など――を共有しながら遊ぶこともできるそうです。

一方でBradshaw氏は「パワーアップしたことは複雑になるということを意味するわけではない」とコメント。シミュレーションとして深みを増す一方で、ゲームとしては誰でも分かりやすく遊べるものになるとしました。デビュートレイラーが公開されています、ぜひチェックして最新作の雰囲気を味わってみてください。

http://topics.jp.msn.com/digital/game/article.aspx?articleid=909728



ヤバイ。

まさに私にとってのドラッグが満を持して登場。



>さらに始めてマルチプレイヤーを取り入れ、一つの「シムシティワールド」を構成するような形で、友達の街作りと相互に作用を受けながら遊べるようにもなりました。マルチプレイヤーでは、世界的な課題――温暖化や資源開発など――を共有しながら遊ぶこともできるそうです。


隣接する都市の労働者の職場の需要を考えて、自分の都市のプランを練るも良し、隣接都市と同じ方向性で住民を奪いあうも良しというところでしょうか。

故意にメルトダウンとかは勘弁して欲しいところですが。


いや、こいつは楽しみです。

ところで、

シムシティをプレイしたことのある人なら必ずと言っていいほど、ゲーム終了間際にやることがあります。儀式と言って良いかもしれませんが。

それは都市をセーブした後に都市を災害に見舞わせて、破壊の限りを尽くすという儀式です。

例えばこんな感じ。




箱庭とは言え、自分以外のものを自由にできる心地よさというのは、ストレス解消になります。

それはひょっとしたら、

思いのままに振舞いたいのに出来ない、

「嫌いなの言うことを聞かなければいけない」


などのことが、自分のストレスになっているという証拠なのかもしれません。


それが嫌ならば勉強してその人よりも上の立場になるしかないのです。



「力だ。力が欲しい。姉さんを取り戻すには
 あんなくだらない奴らの言う事を黙って聞かなくて良い力がいるんだ。
 一緒に来いキルヒアイス。姉さんを取り戻すんだ。」

ラインハルト・フォン・ローエングラム



もちろんそれだけが、解消したいストレスの原因というわけではないけれどね。


なにはともあれ、シムシティ5。

楽しみです。

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アリウス
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釣り・歌うこと・本読むこと。
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